如何成为一个高质量MC服主?Vanilla版

在开服之前,我们要确定一下我们服务器的定位。不同类型的服务器往往用到的配置核心也不一样,这就牵涉到了更深的配置方面的内容。下面我们就粗略地撸一撸相关内容。

原版服务器 模组服务器 插件服务器
内容 除了能多人游戏,其他和原版单人生存没区别。 添加了模组的多人游戏。 添加了插件的多人游戏。
核心 主流Vanilla,别的核心不加额外内容也和原版没区别。 主流Forge,Fabric 主流Paper,Purpur
配置 内存2GB起步 内存4GB起步 内存2GB起步

这仅仅是目前主流的分类。按类型分,还有版本互通服;按内容分,有生电服务器,小游戏服务器等等。因此在配置方面我们遵循以下原则:

  1. CPU单核性能以及主频越高越好,因为Minecraft这个游戏多核性能优化不好。Paper优秀但对原版做出了许多修改。
  2. 内存随着人数、插件、模组的增多,相应的也要扩大。
  3. 存储越大越好,玩家跑图会加载地图,加载的区域越多,存储的需求越大。
  4. 红石机器多或者生电服务器会因为相关运算,对CPU相关的性能比较高。

我们再了解一下核心:

核心 特点
Vanilla 原版核心,啥也不能干。主打一个省心,出现漏洞的概率很小,而且不做优化性能也还不错。
Forge Fabric 能加模组,内容多样一些,但是可能会出现一些不可预测的漏洞。但是内容还是原汁原味的。
Spigot Paper Purpur 能加插件,但是不推荐玩红石,一些机制特性可能不一样。

好了,了解了相关内容,我们先从Vanilla做起吧!